チップ対策
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975 :名無しさん:2007/02/15(木) 22:09:42 ID:7odiNyDU0
>>973
2HS読まれたら6Pカウンターから結構痛いコンボくるから振らない方がいいよ
前エグゼで相打ち、6Kが前エグゼに対してカウンター、6K直ガしたら
こっちのターンだから6P含め素直にガードするのが安定じゃないかな
固めに穴空けてから2HS誘って6PならFDして距離離して飛ばせるって思考に切り替えていいんじゃね?
(立ち回りについて?)ディガーってどうなんだろう?
103 :名無しさん:2007/02/19(月) 21:37:57 ID:S3rTYCJA0
前スレ961のチプ対策について
今日ガチで試してきたんで報告と補足
Pファン投げ>確かにいい、というか投げる間にいる事が少なく
生かすのが難しかった感が。
投げた後はPファンの前で飛びたがるので
思い切って(一点読みで)空投げ狙いに行くのがベターか。
γならそのまま空ダッシュでマイターンウマーでした
尚、2Kor6P>近S>遠S>Pファンでも比較的有利な状況作れる
当然的絞られるとあれなんで多様禁物
本体のやや後ろに木>引き逃げαが面白い程引っ掛かる
ただPファンと一緒でやたら飛ばれる、置く機会全くない
でも置けたらその上を何らかの形で
通過しようとするのでそこ狙う
普通に網は置いてたらα合わせて引き逃げくらいました
置くとしてもPファン後、しかも滅多にかからない
空網はテスタ垂直ジャンプより少し高い位置に置いて飛んだ処を空対空で処理しに行ってやると壊しにくくやりにくいらしい
ただ引っ掛かる機会あるかないか微妙よね
Pファンあるとαがないってのは凄い楽
近距離はガチでFD重要ですた
とりあえずそんなトコ
104 :名無しさん:2007/02/19(月) 21:39:32 ID:S3rTYCJA0
後既出ネタだが
画面端背負ってる時にβカウンターもらうと裏の選択肢出てくるんで注意
意外と盲点だった、俺は。
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